云顶国际- 云顶赌场- 娱乐城深入双城之战2赛季的制作 2024之弈澳门公开赛问答专题
2025-08-31 20:43:08
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答:Fortiche对我们非常好。其实我们在一年前就已经看完了所有剧集内容,尽管不是完整的部分,但是他们也前置提供给了我们很多的资源,让我们可以在游戏内去诠释不同的英雄。我们也经常跟他们讨论,这样诠释里面的英雄是否可行。尤其是异常突变的部分,我们也会跟他们讨论,整体合作的蛮顺利的。Fortiche也会给我们一些主要的、重点的部分,希望我们可以在游戏当中呈现,例如异常突变、角色成长等等,这给了我们很多灵感。
问1:从S10开始就一直在压缩卡池和概率,玩家一个比较明显的体验就是现在阵容比较难以组成,特别像三费三星的阵容和四费的阵容,实际比较难以达成,对于普通玩家来讲现在是比较竞技的,像S13现在比较火爆和成功的原因就是因为S13数值比较爆炸,比较娱乐一点。我想问一下未来娱乐和竞技的一些平衡的想法,以后在卡池上会不会有什么变化?更易于系统玩家组成阵容享受游戏,而不是我一个阵容还没成,甚至连最后一轮也怪都还没见到就淘汰了的这种挫败感。
答:每一个赛季都会有五十几个英雄,这次加了6费之后就变成了六十几个的,所以我们其他就要挑不同的英雄来填充,其实我们最初有考虑迦娜和奥丽安娜,但是我们没有找到比较适合的技能和羁绊,所以我们最终没有将其引入第13赛季。另外还有一点很重要的,由于奥丽安娜是在剧集最后出现的,如果我们将奥丽安娜作为弈子,考虑到不能剧透的因素,她必须也是作为6费弈子登场,但我们也找不到一个比较适当的6费技能给她。同样刚刚提到的风女,也是因为没有找到合适的技能和羁绊。尤其是风女,如果要出现,风女必须是6费,但这个6费的强度跟沃里克、维克托在剧集里面的表现相比还稍微差了一些,所以就没有把她们设计到这个S13赛季当中来。
答:总的来说,像S9设计起来比较简单,因为直接把英雄联盟的很多人物,他们的动作、他们的技能直接Copy过来就可以了。另外例如涉及到S10其实也还好,围绕着音乐的主题把所有的内容串联起来就OK了。像双城之战,是因为有这样的剧集能够把所有的内容去串联起来,当然,里面也会有比较有挑战性的部分,像飞机还有像安蓓萨的这两个英雄的技能设计,觉得像飞机这种没有出现在剧集里面的话,他们可能需要去想独立的技能,安蓓萨同样对于她的技能设计,因为她本身的形象摆在那里,所以说也会比较困难一点。
其实刚刚Mort提到的核心观念有这么几个,第一个是数据可能减少了玩家的趣味性,觉得大数据的出现会让玩家们对于游戏的探索欲望会降低。另外一个是对不同的地区,有的地区有大数据,有的地区没有大数据,这样会导致大家的信息差,影响到大家玩的公平性。还有刚刚其实我们的这位同学提到的一个例子是他说,上个赛季的旋转至胜(孙悟空专属强化海克斯)有一两个版本的数据表现太过于超模,我们是否会利用到这些大数据,对于版本的修改去做一些影响呢?Mort刚刚提到的是确实是会的,就像旋转至胜会加一些额外的热补丁更新,去把这些太过于超模的海克斯给修正掉。所以说Mort觉得希望回归大数据,但是可能会以另外的一种更公平的方式去回归。