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《英雄联盟》“斗魂竞技场”模式试玩:不用K头的大乱斗云顶国际- 云顶赌场- 娱乐城
2025-08-04 19:30:21
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除此之外,可能是为了让斗魂竞技场不至于成为SOLO赛场,设计师非常“贴心”地安排了一些特殊事件来增加对局的意外性。在游戏进程的后半段,“场景英雄”将会出现在战场中央,有时候会是一个转圈释放“终极闪光”的拉克丝,或是一个随时准备给所有人来一套“蓄意轰拳”的腕豪。这些特殊地图目标物,每一个都有改变战局的能力,且大都无法由玩家控制。在试玩时,比起围绕拉克丝做博弈从而获取胜利,我更加在意的是如何躲避那些超宽弹道的终极闪光。这些随机事件,在拉满斗魂竞技场娱乐性的同时,也让对局更加紧张刺激。